据报说念,在2025年游戏开辟者大会(GDC)上,《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont在接纳GamesRadar+采访时显现探花 巨乳,团队一直在倾听玩家反应,并执续优化这款设定于日本战国时间的盛开寰宇游戏。
徐可欣 拳交Dumont显现,游戏的难度设定成为了一部分玩家热议的话题。他默示,开辟团队正“积极参议”是否要加入更高的难度风景,以愉快寻求极限挑战的玩家。
当前,《刺客信条:影》还是提供了“轻便、世俗、大师”三档难度,永别适用于搏斗与潜行系统。在进步潜行难度后,敌东说念主会变得愈加警醒,让玩家无法再大力在屋顶间驱驰。因此,若是育碧真实推出更高难度风景,那很可能会让游戏变得极其严苛。
除了难度治愈,Dumont还强调,开辟团队正在专注于玩家的建设性反应,异日的更新将配置大量Bug,并对游戏进行一系列优化。
制作主说念主说到:“天然,咱们不可能愉快扫数东说念主的需求,但当前照实有很多正在进行的治愈。在接下来的更新中,咱们会带来大量Bug配置和一些功能优化,诚然我当今不排列出完好清单,但团队一直在勉力编削游戏,但愿玩家能在异日几个月的更新中感受到变化。”
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